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ऐशबाग में ओ.पी. श्रीवास्तव मेमोरियल स्कूल का वार्षिकोत्सव संपन्न, बच्चों ने दी रंगारंग प्रस्तुति

    ऐशबाग रामलीला मैदान के तुलसी सभागार मे श्री ओ. पी. श्रीवास्तव मेमोरियल स्कूल जो गरीब और मलीन बस्ती के बच्चो के लिए निशुल्क चलाया जाता है के वाषिर्कोत्सव का आयोजन वसुंधरा एन इनिशिएटिव के द्वारा किया गया।  बच्चों के सांस्कृतिक कार्यक्रम का प्रदर्शन हुआ। स्कूल के संचालक श्री दीनानाथ जी 18 वर्षो से स्कूल शिक्षण का कार्य कर रहे हैं। प्रत्येक वर्ष इन बच्चों का मनोबल बढाने के लिए यह आयोजन किया जाता है। कार्यक्रम के मुख्य अतिथि श्री संजीत सिंह SrDEE (NR Railway)एवं श्रीअतुल कृष्ण सिंह( dipty secratary LDA)कर्नल मृदुल कुमार सिंह सेना मंडल रहे। मुख्य अतिथि ने अपने वक्तव्य मे कार्यक्रम को प्रेरणादायक और संदेशप्रद बताया एवं प्रधानाचार्या मीना देवी तथा समस्त शिक्षिकाओं की भूरि-भूरि प्रशंसा की।  कार्यक्रम के आयोजनकर्ता वसुंधरा एन इनिशिएटिव की अध्यक्ष नीना सक्सेना, सरिता शुक्ला, उपाध्यक्ष डा अंजना त्रिपाठी, शंकर रोली, रूचि सिंह लखविन्दर कौर,ज्योति सिंह ऋतुजा सिंह बघेल,विभा तिवारी, वंदना श्रीवास्तव मधुलिका श्रीवास्तव का संपूर्ण सहयोग रहा। वसुंधरा की युवा सृष्टि टीम ने मंच का सं...

लखनऊ में भारत के सबसे बड़े क्रिएटर फेस्ट STANFest2024 में 30,000 से अधिक लोगों ने भाग लिया

 



200 से अधिक प्रसिद्ध गेमिंग और लाइफस्टाइल क्रिएटर्स ने लखनऊ में स्टैनफेस्ट 2024 में भाग लिया

लखनऊ,  उत्तर प्रदेश की राजधानी लखनऊ भारत के बढ़ते इन्फ्लुएंसर इंडस्ट्री में एक महत्वपूर्ण योगदानकर्ता के रूप में उभर रही है। अधिक से अधिक लोगों के इंटरनेट और स्मार्ट उपकरणों तक पहुँचने के साथ, शहर ने इस इंडस्ट्री में वृद्धि देखी है, विशेष रूप से मोबाइल गेमिंग और सामग्री निर्माण। अपनी सांस्कृतिक समृद्धि और तेजी से बढ़ती आबादी के मिश्रण के कारण, उत्तर प्रदेश ने भारत में मोबाइल गेमिंग को अपनाया है। लखनऊ इसके शीर्ष योगदानकर्ताओं में से एक है, जो राज्य की गेमर आबादी का 36% है।


उद्योग में लखनऊ की बढ़ती भूमिका इसे उन कार्यक्रमों के लिए एक हॉटस्पॉट बनाती है जो दर्शकों को उन लोगों से जोड़ते हैं जो उन्हें प्रभावित करते हैं। Active गेमिंग समुदाय और प्रतिभाशाली रचनाकारों के परिणामस्वरूप, भारत के अग्रणी निर्माता समुदाय प्लेटफार्मों में से एक, STAN ने 24 नवंबर को फीनिक्स पलासियो मॉल, लखनऊ में भारत के शीर्ष 200 + creators, 30,000 + उपस्थित लोगों, गेमिंग उत्साही लोगों और प्रशंसकों को एक साथ लाने के लिए भारत के सबसे बड़े क्रिएटर मीट इवेंट, STANFest 2024 का आयोजन किया।



इस कार्यक्रम में शीर्ष creators और उनके प्रशंसकों (स्टांस) ने एक उच्च नोट पर समापन किया और लखनऊ को निर्माता समुदाय में नया सितारा बनाया। प्रभावशाली रूप से, उत्तर प्रदेश मोबाइल गेमर्स की सबसे अधिक संख्या वाले शीर्ष राज्यों में से एक के रूप में उभरा है और लखनऊ ने महानगरों को पीछे छोड़ते हुए विकास दर के साथ इसमें महत्वपूर्ण भूमिका निभाई है।



स्टैनफेस्ट में 30,000 से अधिक प्रशंसकों की भीड़ देखी गई और शीर्ष creators और गेमिंग के प्रति उत्साही लोगों को एक छत के नीचे एक साथ लाया गया, जिससे उत्साह की भावना पैदा हुई। प्रमुख आकर्षणों में लोकप्रिय गेमिंग और जीवन शैली निर्माताओं और सोशल मीडिया प्रभावित करने वालों की भागीदारी थी, जैसे आशीष चंचलानी, फुकरा इंसा, अनुराग द्विवेदी, राउंड 2हेल, यूके 07, मॉर्टल, मिस्टर शायार, चिल गेमर, अरुण महाशेट्टी, तेलुगु गेमिंग एफएफ और अन्य ।इस आयोजन ने प्रशंसकों को अपने पसंदीदा रचनाकारों से मिलने, बातचीत करने, क्षणों को कैद करने और अविस्मरणीय यादें बनाने में सक्षम बनाया। कॉस्प्ले खंड में खेल पात्रों को जीवंत करने वाले पुरस्कार विजेता कलाकारों को प्रदर्शित किया गया। भीड़ ने एक उत्साहजनक लाइव संगीत प्रदर्शन का आनंद लिया, जिससे रात समाप्त हो गई।



प्रशंसक एक प्रतियोगिता और इंटरैक्टिव सत्रों में शामिल हुए, जिसमें बीजीएमआई और फ्री फायर में कस्टम गेम के साथ विभिन्न arena और अन्य मिनी गेम और एक क्लब-शैली का गेमिंग अनुभव भी उपलब्ध था।

कार्यक्रम के बारे में बोलते हुए, सह-संस्थापक और सीओओ, नौमान मुल्ला ने कहा, "लखनऊ से इतना प्यार प्राप्त करना वास्तव में खुशी की बात थी। हमें यह बताते हुए खुशी हो रही है कि हमने 200 से अधिक creators के साथ भारत में सबसे बड़ी निर्माता बैठक का आयोजन किया है जो पहले कभी नहीं देखी गई है। स्टैनफेस्ट हमारे लिए एक achievement, जो सबसे प्रतिभाशाली रचनाकारों को इस तरह से एक साथ लाता है जो हमारे समुदाय के तेजी से विकास को दर्शाता है। यह अभी तक का सबसे बड़ा है, और हम नए अनुभवों को पेश करने के लिए उत्साहित हैं जो भारत में गेमिंग और सामग्री निर्माण के भविष्य के लिए टोन सेट करेंगे।


भारत में गेमिंग इंडस्ट्री में अभूतपूर्व वृद्धि हुई है और यह देश के मनोरंजन परिदृश्य का एक महत्वपूर्ण हिस्सा बन गया है। लखनऊ में उद्योग 2027 तक 8.6 मिलियन डॉलर तक पहुंचने का अनुमान है। स्टैनफेस्ट 2024 की सफलता गेमिंग के बढ़ते महत्व को दर्शाती है, जो केवल मनोरंजन के बजाय संपर्क का माध्यम बन गया है। यह निर्माता और प्रभावशाली समुदाय की क्षमता और उनके विशाल प्रशंसक अनुयायियों पर भी प्रकाश डालता है।

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